




Castletime
Progetto
Gioco didattico interattivo
Partner
Master “Interactive Media for Interior Design”, MeLa, IUAV
Date
2012-2013
Cliente
Castello Porto Colleoni, Thiene (VI)
Castletime, serious game progettato esplicitamente per il web e pensato per il castello Porto-Colleoni a Thiene (Vicenza), uno dei più noti edifici dell’architettura gotica veneta, può essere considerato il primo tassello di un progetto più ampio, capace di determinare la costruzione di una rete (digitale, ma non solo) che incrementi le attività partecipative e relazionali e fornisca un approfondimento alla visita in situ.
Rivolto in particolare a studenti della scuola primaria, nasce con la finalità di integrare l’esperienza di visita al Castello di Thiene con approfondimenti che stimolino creatività e partecipazione degli studenti e che favoriscano la condivisione delle conoscenze acquisite. Il tema dell’acqua, scelto come filo conduttore del percorso di gioco, fornisce il pretesto per toccare diversi ambiti tematici legati alle attività produttive, alla storia, agli aspetti ecologici e naturali, allo sviluppo e trasformazione del territorio in un continuo dialogo tra passato e presente.
Una goccia d’acqua accompagna il giocatore nel suo viaggio esplorativo e lo introduce alle varie prove da affrontare, tramite una mappa del castello e dei suoi dintorni che permette l’accesso ai vari livelli di gioco.
Una volta completato il percorso, è possibile scaricare delle schede di lavoro da colorare, completare, fotografare e caricare in rete. Tutti i lavori sono visualizzati e condivisi in una gallery creata appositamente per Castletime.